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카카오 AI Native 전략 팀의 황민호 리더가 공개한 harness-100 패키지

최근 AI 업계에서 가장 뜨거운 화두 중 하나는 단연 **'AI 에이전트(AI Agent)'**입니다. 단순히 질문에 답하는 수준을 넘어, 스스로 계획을 세우고 도구를 사용하며 복잡한 업무를 완수하는 단계에 접어든 것이죠. 특히 앤스로픽(Anthropic)이 출시한 터미널 기반의 개발 도구인 **'Claude Code'**는 그 자체로 강력한 성능을 자랑합니다.하지만 아무리 뛰어난 개인이라도 팀워크를 이길 수는 없습니다. 리서치하고, 초안을 쓰고, 검수하고, 배포까지 이어지는 방대한 업무를 혼자 처리하다 보면 한계에 부딪히기 마련이죠. 이때 등장한 구원투수가 바로 **'Harness(하네스)'**입니다. 카카오 AI Native 전략 팀의 황민호 리더가 공개한 이 플러그인은 프롬프트 한 줄로 전문 AI ..

AI & 코딩 2026.03.31

마케팅 퍼널이 무너진다: AI 에이전트에게 선택받는 브랜드의 생존 전략 (AEO/GEO)

우리는 무언가를 사기 위해 쇼핑 앱을 켜고, 검색창에 키워드를 입력하고, 수많은 리뷰를 비교하는 일련의 과정에 익숙해져 있습니다. 하지만 머지않은 미래에 이러한 '목적 지향적'인 쇼핑 방식은 구시대의 유물이 될지도 모릅니다. 인공지능(AI) 기술의 비약적인 발전, 특히 대화형 AI 에이전트의 등장은 우리의 일상과 소비의 경계를 완전히 허물고 있습니다.이제 쇼핑은 '하려는 목적'에서 출발하는 것이 아니라, AI와의 '일상 대화 속'에서 자연스럽게 파생되는 결과물이 되고 있습니다. 인공지능이 어떻게 커머스의 지형을 뒤흔들고 있는지, 그리고 왜 우리가 '주의력 경제'에서 '관계 경제'로의 전환에 주목해야 하는지 자세히 살펴보겠습니다. AI션십 + 쁘띠수첩 증정 - 세계경제 | 쿠팡쿠팡에서 AI션십 ..

단 20명의 팀으로 연매출 1억 달러? AI 코딩 도구 '커서(Cursor)'가 증명한 소프트웨어 산업의 새로운 패러다임

최근 실리콘밸리와 글로벌 IT 업계를 가장 뜨겁게 달구고 있는 화두는 단연 '생성형 AI(Generative AI)'입니다. 그중에서도 개발자들의 작업 방식을 근본적으로 혁신하고 있는 AI 코딩 도구 시장의 성장은 눈부실 정도입니다. 특히 주목받는 스타트업이 있습니다. 바로 AI 기반 통합 개발 환경(IDE)인 **'커서(Cursor)'**를 개발한 Anysphere입니다.공유된 이미지의 지표는 현재 실리콘밸리에서 일어나고 있는 '생산성 혁명'을 단적으로 보여줍니다. 약 20명 안팎의 소규모 팀이 연매출 1억 달러(약 1,300억 원) 수준을 달성하고, 직원 1인당 매출이 500만 달러(약 65억 원)에 달한다는 추정치는 기존 전통적인 기업의 상식을 완전히 파괴하는 결과입니다.이 놀라운 지표가 의미하는 ..

AI & 코딩 2026.03.28

오픈소스의 심장, GitHub 소유권과 라이선스(MIT, Apache) 완벽 가이드

최근 소프트웨어 개발 생태계에서 **GitHub(깃허브)**는 단순한 코드 저장소를 넘어 전 세계 개발자들의 협업 허브로 자리 잡았습니다. 하지만 많은 사용자가 간과하는 핵심적인 질문이 있습니다. 바로 **"내가 올린 코드의 소유권은 누구에게 있으며, MIT나 Apache 같은 라이선스는 왜 설정해야 하는가?"**입니다. 마이크로소프트의 GitHub 인수 배경부터, 내 작업물을 보호하고 공유하는 법적 장치인 오픈소스 라이선스의 상세 비교까지 명확하게 정리해 드립니다.1. GitHub의 거버넌스: 마이크로소프트의 품으로GitHub는 2018년, 거대 IT 기업인 **마이크로소프트(Microsoft)**에 의해 75억 달러(약 8조 원)에 인수되었습니다. 초기 개발자 사회에서는 오픈소스의 중립성이 훼손되는 ..

AI & 코딩 2026.03.28

유튜브의 새로운 승부수, AI 영상 혁명 '리이매진(Reimagine)'이 바꿀 콘텐츠 생태계

2026년, 유튜브 쇼츠(Shorts) 생태계에 거대한 변화의 물결이 일고 있습니다. 단순히 기존 영상을 자르고 붙이는 '편집'의 시대를 넘어, 인공지능이 단 하나의 장면(Frame)을 포착해 완전히 새로운 서사를 창조하는 '생성'의 시대가 열린 것입니다. 지난 3월 18일, 유튜브는 구글의 최첨단 영상 생성 모델인 **비오(Veo)**와 **제미나이(Gemini)**를 결합한 새로운 도구 **'리이매진(Reimagine)'**의 출시를 발표했습니다.이번 발표는 단순한 기능 업데이트 그 이상의 의미를 지닙니다. 틱톡(TikTok)과의 숏폼 전쟁에서 우위를 점하기 위한 전략이자, 범람하는 AI 콘텐츠 속에서 '원작자의 권리'와 '기술의 진보'라는 두 마리 토끼를 어떻게 잡을 것인가에 대한 유튜브의 답변이기..

[HCI 입문] 기술보다 사람을 먼저 생각하는 설계, HCI란 무엇인가?

HCI(Human-Computer Interaction, 인간-컴퓨터 상호작용)는 단순히 기계를 잘 만드는 기술을 넘어, **'인간의 마음과 기술의 접점'**을 설계하는 학문입니다. 인공지능(AI) 시대가 도래하면서 HCI는 단순히 화면 속 버튼의 위치를 정하는 수준을 넘어, 인간과 AI가 어떻게 공존하고 협력할 것인가를 결정하는 핵심 이정표가 되었습니다.오늘날 디지털 환경에서 성공하는 서비스의 공통점은 기술적 우월함 이전에 '인간 중심의 설계'가 완벽하다는 점입니다. HCI의 핵심 원칙과 미래 방향성, 그리고 이를 서비스에 어떻게 녹여내야 하는지 심층적으로 살펴보겠습니다.1. HCI의 본질: 인간을 향한 기술의 해석HCI는 컴퓨터 과학, 심리학, 디자인, 사회과학이 융합된 분야입니다. 과거에는 컴퓨터의..

학위보다 중요한 '문제 해결 능력': 오픈AI 고졸 연구원이 증명한 AI 시대의 새로운 학습법

전 세계 AI 기술의 정점에 서 있는 OpenAI(오픈AI)에 고등학교 중퇴 학력을 가진 연구원이 입사했다는 소식은 교육계와 산업계에 신선한 충격을 던져주었습니다. 석·박사급 인재들이 즐비한 이곳에서 그는 어떻게 자신만의 자리를 잡을 수 있었을까요? 그 비결은 바로 전통적인 학습 체계를 뒤집은 **'실전형 학습(Problem-Based Learning)'**에 있었습니다.1. 지식의 습득보다 '문제의 본질'에 집중하라우리는 흔히 기초 이론을 탄탄히 쌓은 뒤 실전에 임해야 한다고 배웁니다. 수학 공식부터 외우고 문제를 푸는 방식이 대표적입니다. 하지만 오픈AI의 이 연구원은 정반대의 길을 택했습니다.전통적 방식: 이론 학습 → 기초 원리 파악 → 세부 사례 확장 → 실무 적용실전형 방식: 실제 문제 직면 ..

AI & 코딩 2026.03.27

AI 활용 사례 공모전 소개 총상금 3,400만원

대회 내용누구나 쉽게 참여 가능한 AI 활용 사례공모전 개최를 통해 전 국민적 AI 관심도 및 활용 능력을 제고합니다.공모 분야분야주제 내용생활 속 AI 활용가사·육아 보조(일정 관리, 번역, 요약), 건강·운동 관리, 금융·소비, 취미·여가(여행 계획, 글쓰기, 그림, 음악)지역사회 문제해결을 위한 AI 활용지역 경제 활성화를 위한 동네 가게 홍보 포스터, AI 다국어 행정 안내 도우미 활용교육·학습을 위한 AI 활용자기주도 학습을 위한 AI 활용, 교사 수업 준비를 위한 AI 활용업무 생산성 개선을 위한 AI 활용공문·보고서 초안 작성을 위한 AI 활용, 회의 요약 등 업무 프로세스 개선을 위한 AI 활용참가대상: 일반 국민 누구나 (개인정보 활용 동의 및 본인인증 필요)참가방법: 블로그(이미지, 텍..

카테고리 없음 2026.03.26

AI 기반 창작물을 구현하는 창작대회 상금 총액 3,600만원

대회 내용어린이와 일반인을 대상으로 AI와 함께 살아갈 미래에 대한 주제로 AI 기반 창작물을 구현하는 창작대회입니다.AI를 단순 소비하는 이용자를 넘어, 실생활에 활용하고 나아가 AI를 활용한 창작까지 수행할 수 있는 미래 인재 발굴 및 성장을 지원합니다.참가대상: 유·초등 및 전 국민진행방안: 트랙별 기초교육 → 권역별 예선 → 전문가 멘토링 → 본선대회 → 우수작 출판·확산까지 단계별 지원트랙 운영대회 내용어린이와 일반인을 대상으로 AI와 함께 살아갈 미래에 대한 주제로 AI 기반 창작물을 구현하는 창작대회입니다.AI를 단순 소비하는 이용자를 넘어, 실생활에 활용하고 나아가 AI를 활용한 창작까지 수행할 수 있는 미래 인재 발굴 및 성장을 지원합니다.참가대상: 유·초등 및 전 국민진행방안: 트랙별 ..

전국민 Ai 경진 대회 로보틱스 챌린지 소개 상금 총액 4,000만원

대회 내용진행방안: 트랙별 기초교육 → 권역별 예선 → 전문가 멘토링 → 본선대회 → 국제대회 출전시상규모: 부총리 겸 과기정통부 장관상 6점, 한국과학창의재단 이사장상 12점, 후원기업상 23점 등 총 41점 (상금 총액 4,000만원)AI와 로보틱스를 활용한 실생활 문제 해결 경험을 통한 창의적 문제 해결력, 융합적 이해, 미래 핵심 역량을 강화합니다.참가대상: 초중고 학생 및 일반 국민분과/트랙별 세부내용 (3개 분과 6개 트랙)분과/트랙명대상내용로보틱스 기초 - 초등부초등 4~6학년기본 로봇 조립 및 센서 활용한 간단한 문제 해결로보틱스 기초 - 중학부중학생라인트레이싱, 장애물 회피 등 주어진 과제를 해결하는 로봇 제작로보틱스 기초 - 고교부고등학생AI 센서 기능을 활용한 응용문제 해결로보틱스와 ..